Ici sont représentées les captures d'écran de toutes les quêtes possibles de Guildwars Prophecies Pré-Ascalon(initiation aux premiers levels de Guildwars Prophecies). Vous débuttez dans Ascalon en apprenant que le Prince Rurik recherche de nouveaux héros.
Arrivée enfin en Kryte avec les réfugiés d'Ascalon, vous devez faire vos preuves auprès des Krytiens afin qu'ils vous laissent libre accès à leurs ressources et royaume... Sans Rurik, il semblerait que vous soyez le seul à représenter Ascalon...
Après avoir navigué grâce au navire fantôme du Vizir, vous arrivez finalement au désert de cristal où vous devez réaliser votre ascencion... Nouvelle série de quêtes proposées par les fantômes éloniens...
Après avoir accompli l'ascension à la roche de l'augure, votre aventure vous emmène aux cimesfroides sud afin d'infuser votre amure avant de livrer la dernière des batailles sur les archipel de feu d'après le Dragon Brill...
Enfin la fin de Prophecy avec l'élimination du blanc-manteau mais aussi de leurs gourous : les mursaats. Découvrez qui est la liche tapis dans l'ombre manipulant la Tyrie et ce qu'est devenu Rurik !
Voyager jusqu'en Vabbi pour trouver des alliés n'était pas suffisant puisque vous avez réveillé peut être un nouvel allié voire un ennemi vabbien, Palawa Joko, vous vous dirigez sur son territoire pour trouver le moyen d'accéder à Varesh situé derrière le désert sulfureux où seuls les morts vivants peuvent se rendre...
Au campement de Gunnar, découvrez le premier donjon ou tournoi de Killroy (indispensable pour le titre de Survivant !) et bien d'autres quêtes... Vous n'accèderez qu'à ce campement Norn, qu'après avoir accepté les quêtes de l'Oeil du Nord (village)
Depuis le portail asura, vous découvrez un passage pour l'oeil du nord, au pays des Norn... Partez à la découverte de cette nouvelle contrée qu'est la Tyrie, et trouvez-vous des alliés pour vaincre les Destructeurs
Après avoir aidé Jora, afin de rallier les peuples du Nord contre les Destructeurs, elle vous apprend qu'il vous faudra vous rendre chez Olaf, un héros Norn charismatique pouvant vous aider...
Vous arrivez enfin aux excavations de Vlox afin de trouver de nouveaux alliés, les Asuras. bien loin au nord de Kryte ce peuple vous surprendra par sa forme et son intelligence... aidez les pour vous munir de nouveaux alliés et héros.
Après avoir échoué 19 fois dans la quête du survivant au travers de prophecy et avoir épuisé les noms des divers divinités en guise de personnage, nous voici à la lettre S, comme Seth le Survivant
Les quêtes de la fissure du malheur, un univers sous l'égide de Balthazar à la Chapelle des Secrets de Nightfall, ou Temple des âges par Prophecies ou encore le Corridor de Zin ku sur Factions en priant la statue de Balthazar avec la fonction /kneel
Pour les 4 ans de Guildwars, de nouvelles options et missions sont permises afin notamment d'agrandir son inventaire et de disposer de pièces d'or, cuivre et argent zaishens. Toutes ces missions ont une seule origine : Le Grand Temple de Balthazar et ont pour destination toute la Tyrie : Elona, Cantha, Ascalon ... Ces missions sont divisées en trois catégories : Les primes (souvent un personnage à chasser et à éliminer), les combats (différentes batailles) et les missions (anciennes quêtes à refaire)
Les Cimesfroides Nord de Prophecies où l'exode de Rurik d'Ascalon et ses réfugiés vers la Kryte en traversant ce territoire hostile habités par les nains de Deldrimor etplate=aa-04&colorScheme=blue&header=&button=buttons1" width="182" height="1">